ガーキャン当身自重w

PS版マッドストーカーの対戦しました。

相殺、ガードキャンセル、ダッシュ、ブーストジャンプ、空中復帰、超必殺技などが追加されPCエンジン版より自由度が高くスピーディーな対戦ができます。
が、ちょっとやってみると気になるところが結構あります。
・ハウンドドッグの投げ、接地する前に空中復帰するとノーダメージ
・カムイのガーキャン当身がヤバイ、
・ゴングの弱攻撃→ローリング→弱攻撃とか余裕で繋がる。
ちょろっと対戦した感じだとこのへんが気になりました。
おそらく他にも色々あると思います。
ハウンドドッグの昇竜のあと空中で動けてノーリスクとか可愛いほうです。

身内同士で対戦する分には面白いですがちょっと惜しいです。

↓対戦動画あります↓

ゴメス(ハウンドドッグ)vsカクニ(ゴング)

昇竜をガードorすかしても反撃できないのは辛いわ

ゴメス(ハウンドドッグ)vsドンキー(カムイ)

ハウンドドッグの投げがノーダメージなのに対してカムイの当身の攻撃力が恐ろしいw

カクニ(ゴング)vsドンキー(カムイ)

しょっちゅうお見合いしてるのは、カムイ側:様子見&ガーキャン狙い、ゴング側:ガーキャン警戒と思われます。別に手を抜いてるわけではありません。

3日続けて対戦動画を公開したわけですがいかがでしたでしょうか。
動画を公開することをキッカケに格ゲースキルの向上を目指してたりしてますので
生温かく見守ってやってください。

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

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